逆战反外挂初期编【第一代引擎】,纪念当年的琳琅天上游戏工作室
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如果你是在内测就知道AF《突击火力》这个游戏,也就是现在《逆战》,在那个逆战尚未公测的情况下,一个名为【逆战酷】的逆战辅助响彻了整个FPS游戏外挂行业,在那个D3D Hook 人物透视,和方块透视纵横的11年代。主要以透视无后坐力为主,辅助外挂的作者思维还没有跟上自动瞄准的这个概念。这个辅助外挂出现后,彻底打破了FPS游戏辅助规则。

 

逆战在宣传的时候,是踩着CF游戏外挂纵横的口号“四引擎查杀木马,让外挂无处隐遁”。
 

但是,事实根本不是这样,这个所谓四引擎毫无用处,外挂到处都是。
 

记得当年我拿到逆战酷的测试资格,进入游戏杀人时,队友说了一句“卧槽,这是什么人物,这么牛逼,枪枪都是爆头。WCG联赛世界冠军?”
 

当时我心里是很平静的想想,难道自动瞄准的逆战辅助市场还没有挖掘。我走上了辅助发布站的这条路,但是我不生产辅助,只是辅助的帮运工。
 

刚开始我心里过不去,觉得对不起“琳琅天上”游戏工作室,PS:我是玩他们制作的游戏长大的,游戏道具也不贵。
 

期间我也关闭了网站:www.sdsnzw.com    这个时间有一年,我离开了逆战辅助这个灰色行业。
 

直到有一天,看到天美工作室要接手《逆战》的时候,就准备回来这个行业了。
 

PS:天美,玩过手游的都知道,草泥马,有多坑钱就有多坑钱。
 

以其玩家被他们坑,还玩不爽,还不如我让玩家玩的开心,玩的愉快。而且只要花上不到游戏道具充值的一半钱就可以畅旺。
 

慢慢的,逆战变质了,开始高额出现收费道具了。皮肤武器、购买后武器被削弱。第二次再出神器前期的神器要被削弱10%左右。
 

在天美接手逆战后,逆战辅助查杀引擎升级为了第二代。这次是有点效果了

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